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그 전문지식은 종종 전통적인 롤플레잉 게임과 상당히 완전히 다르다. 1인용 게임으로는 파이널 판타지, 우화, 엘더 스크롤, 매스 이펙트 등이 있다.

체스와 바둑과 같은 일부 비디오 게임은 전적으로 결정론적이며, 그들의 흥미를 위해 기술 요소에만 의존한다.

이러한 게임은 종종 좋은 데이터를 가지고 있는 것으로 묘사되는데, 한 가지 알려지지 않은 것은 레크리에이션에 내재된 알려지지 않은 사건의 최종 결과가 아니라 1초 상대의 정확한 사고 과정이다. 반면에 어린이 비디오 게임은 매우 운에 기반을 둔 경향이 있는데, 캔디 랜드와 처츠 앤 래더스에 해당하는 비디오 게임은 거의 결정을 내리지 못하고 있다.

일부 정의에 따르면, 그렉 코스티칸의 것과 유사하게, 그들은 결과에 영향을 미치는 결정을 내릴 수 없기 때문에 비디오 게임이 아니다.이러한 비디오 게임은 비디오 게임을 하는 것과 같은 스타일이다; 비록 라이어스 큐브와 포커 큐브는 원래 비디오 게임을 하는 것으로 생각되었지만, 크랩스 스포츠는 본질적으로 가장 유명한 예일 수 있다.

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사소한 비디오 게임은 사람이 받는 질문에 따라 꽤 많은 무작위성을 가지고 있다.

독일식 보드게임은 때때로 많은 보드게임보다 행운의 요소가 훨씬 적은 것으로 유명하다.

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